| 特效名称 | 特效描述 |
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| 【复生】 | 非变异、挑战、冒险模式下,太一装备于当前背包,自身受到不致死的伤害时获得减伤并累计减免伤害量(存在上限)。当累计伤害量至上限或按E键后,减伤失效且不再累计减免伤害量,太一分离为左右手各持一颗手雷,左键... 查看更多 非变异、挑战、冒险模式下,太一装备于当前背包,自身受到不致死的伤害时获得减伤并累计减免伤害量(存在上限)。当累计伤害量至上限或按E键后,减伤失效且不再累计减免伤害量,太一分离为左右手各持一颗手雷,左键投掷左手手雷,右键投掷右手手雷。左手手雷伤害受到减免伤害量的加成,右手手雷命中敌人可治疗自身,治疗量与减免伤害量正相关。太一分离后,不可再回到初始状态。【2阶解锁】太一分离后,若投掷的手雷爆炸时命中敌人,且另一只手还持有手雷时,将回复投掷出的手雷。 收起 |
| 【双生】 | 变异、挑战、冒险模式下n无限备弹。按E键,进入双生状态(冒险模式下额外消耗能量),双生状态期间:太一分离,左手手雷伤害增加,右手手雷命中敌人回复自身生命值(存在上限);获得普通增幅与特殊增幅,可分别增... 查看更多 变异、挑战、冒险模式下n无限备弹。按E键,进入双生状态(冒险模式下额外消耗能量),双生状态期间:太一分离,左手手雷伤害增加,右手手雷命中敌人回复自身生命值(存在上限);获得普通增幅与特殊增幅,可分别增幅普通增伤与特殊增伤,增幅前的特殊增伤决定普通增幅,增幅前的普通增伤决定特殊增幅(两者都正相关);增伤的统计与增幅效果分别存在上限;太一装备于当前背包时,可在后台对视野内一定距离的敌人触发爆炸,普通增伤与特殊增伤差距越小,爆炸间隔越小(存在下限)。双生状态结束后,进入冷却并还原为初始状态。【1阶解锁】双生状态期间,获得普通增伤与特殊增伤。 收起 |
| 【光环-太一】 | 【1阶解锁】冒险模式下,按V键扣除部分能量值上限,开启光环-太一(当能量值上限不足时,无法开启光环)。光环-太一开启期间:触发后台爆炸时,对触发爆炸的敌方施加太一标记;未开启双生状态时,后台伤害效果常... 查看更多 【1阶解锁】冒险模式下,按V键扣除部分能量值上限,开启光环-太一(当能量值上限不足时,无法开启光环)。光环-太一开启期间:触发后台爆炸时,对触发爆炸的敌方施加太一标记;未开启双生状态时,后台伤害效果常驻,间隔固定;开启双生状态时,若由被标记的目标再次触发爆炸,则降低爆炸间隔(光环影响值,但存在上限)。【2阶解锁】王者乱斗模式下,降低被标记的敌方普通增伤(光环影响值,存在上限,扣除后不会使敌方普通增伤低于0),若场上有多个太一光环对同一目标生效,取最高值。 收起 |
| 【传说联动-太一】 | 挑战、冒险模式下,仓库中有断罪(0、1、2阶)时,太一获得效果:对触发后台爆炸的敌人施加易伤(存在数量上限),断罪阶数越高,易伤越强。 |
| 【亦正亦邪-太一】 | 投掷武器效果:减伤+10%、攻击距离+10%、血量+5000。【1阶解锁】变异模式下,当前背包持有该武器,变身变异体后:受到某个敌人的伤害或部分控制后,将短暂免疫来自其他敌人的伤害(部分特殊伤害仅减伤... 查看更多 投掷武器效果:减伤+10%、攻击距离+10%、血量+5000。【1阶解锁】变异模式下,当前背包持有该武器,变身变异体后:受到某个敌人的伤害或部分控制后,将短暂免疫来自其他敌人的伤害(部分特殊伤害仅减伤),受到地形杀等非敌方玩家的伤害不受影响。 收起 |